Roles y permisos
Todo lo relativo a personas se gestiona en la página "Team".
Roles
| Rol | Insignia | Qué puede hacer |
|---|---|---|
| Owner | Owner | La cuenta propietaria de la organización. No se puede degradar ni eliminar. |
| Admin | Admin | Control total dentro de la organización: gestiona miembros, roles, contraseñas y datos maestros. Tiene todos los permisos implícitamente. |
| Member | Member | El rol por defecto. Lectura y escritura sobre los datos de proyecto — el trabajo del día a día funciona sin necesitar permisos extra. |
| Project admin | N projects | Un member con control total de proyectos concretos — se concede por proyecto desde Team → Project admins o al invitar. |
Barandillas de seguridad, aplicadas en el servidor: el owner no se puede degradar ni eliminar, nadie puede degradarse o eliminarse a sí mismo, y una organización nunca puede quedarse sin al menos un admin.
Permisos granulares
Los admins pueden conceder a los members capacidades extra y acotadas desde Team → "Permissions". El modal va primero por ámbito: eliges Org-wide ("aplica en todos los proyectos") o un proyecto concreto ("los permisos org-wide se suman encima"), y luego activas los interruptores.
Hoy, dos permisos controlan áreas reales del producto:
- "Manage mechanic jobs" — crear, editar, asignar y cerrar trabajos en la página Mechanics, y editar los ajustes, categorías y plantillas de mecánicos. Sin él, el tablón se ve en solo lectura.
- "Manage events" — gestionar el crew de eventos, los viajes y las plantillas de crew.
El modal también ofrece presets de concesión rápida — paquetes aditivos para perfiles habituales: Mechanic, Race engineer, Team manager.
:::info Los members ya pueden con el día a día ICRX deliberadamente no bloquea el trabajo diario detrás de admin: cualquier member puede registrar vueltas y mediciones y curar las categorías y circuitos de su organización. Los permisos granulares añaden control donde los equipos lo pidieron (trabajos, crew) — más áreas irán pasando a control granular con el tiempo. :::
Añadir personas
Dos vías desde Team → "Add a team member":
- "Create account" — email + rol + contraseña generada; funciona al instante, sin servidor de correo. Ideal en el circuito.
- "Invite link" — un enlace válido 14 días; la persona invitada inicia sesión (o se registra) con el email invitado y acepta. Si los emails no coinciden, el botón de aceptar se desactiva con un mensaje claro. Las invitaciones pendientes se pueden copiar o revocar desde Team.
Los reseteos de contraseña también los hace un admin: Team → "Password" fija una nueva que tú le pasas ("Password updated. Share it with …").
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